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En Robotta los personajes son robottas, robots que poseen conciencia y emociones similares a las humanas. La clave de su conciencia es su Dáemyr, software incomprensible para la mente humana que se comporta como un virus informático
Robotta se ambienta en nuestro planeta, en un futuro indefinido en el tiempo.
Los personajes jugadores forman una tripulación de amigos, una familia, y a bordo de su nave viajan por el mundo sobreviviendo y viviendo aventuras. La nave es un miembro más de la familia, su hogar y su compañera. Conseguir piezas para ella, mejorarla, arreglarla y combatir con ella es uno de los centros de la experiencia de juego, incluso se puede jugar siendo la nave.
El sistema de juego de Robotta se inspira en el maravilloso La Puerta de Ishtar, de Rodrigo García Carmona
Pack Robotta, Juego de Rol (Juego, pantalla y módulo)
REF: PackRobottaEn Robotta los personajes son robottas, robots que poseen conciencia y emociones similares a las humanas. La clave de su conciencia es su Dáemyr, software incomprensible para la mente humana que se comporta como un virus informático
Robotta se ambienta en nuestro planeta, en un futuro indefinido en el tiempo.
Los personajes jugadores forman una tripulación de amigos, una familia, y a bordo de su nave viajan por el mundo sobreviviendo y viviendo aventuras. La nave es un miembro más de la familia, su hogar y su compañera. Conseguir piezas para ella, mejorarla, arreglarla y combatir con ella es uno de los centros de la experiencia de juego, incluso se puede jugar siendo la nave.
El sistema de juego de Robotta se inspira en el maravilloso La Puerta de Ishtar, de Rodrigo García Carmona
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
Datos técnicos del libro:
· 300 páginas a todo color.
· Cartoné.
· 24 x 17 cm.
· 39,95 € PVP.
Autor: Sirio Sesenra.
Dirección de arte: Andrés Sáez, «Marlock».
Línea: De autor.
Sistema: Hack System Motor de emociones.