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Puertas de Viena 1683
El sistema Battles of the Age of Kings es un gran sistema táctico para dos jugadores para batallas de la segunda mitad del siglo XVII hasta principios del siglo XVIII. Se basa en el sistema de Batallas de la Guerra de los 30 Años con revisiones para tener en cuenta los desarrollos tácticos posteriores a 1648. Las revisiones incluyen la movilidad de la artillería y un aumento de la flexibilidad táctica.
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Puertas de Viena 1683
El sistema Battles of the Age of Kings es un gran sistema táctico para dos jugadores para batallas de la segunda mitad del siglo XVII hasta principios del siglo XVIII. Se basa en el sistema de Batallas de la Guerra de los 30 Años con revisiones para tener en cuenta los desarrollos tácticos posteriores a 1648. Las revisiones incluyen la movilidad de la artillería y un aumento de la flexibilidad táctica.
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
Las reglas de Gates of Vienna se dividen en tres secciones. El primero contiene las Reglas Estándar comunes a todos los juegos de la serie. La segunda es la sección Opcional, que brinda reglas que los jugadores pueden usar a su elección o no. El tercero son las reglas exclusivas para cada batalla que incluyen despliegue, refuerzos, condiciones de victoria y reglas especiales.
Las reglas del juego representan una combinación de jugabilidad y realismo y modelan los efectos generales de las armas y tácticas de la gran era de la pica y el tiro, e incluyen combate, liderazgo y moral. Los jugadores comandan ejércitos de infantería, caballería y artillería, cada uno con sus propias capacidades especiales, así como los grandes líderes que salieron al campo en esta época.
Cada hexágono en el mapa representa alrededor de 500 metros. Cada turno de juego representa de 45 minutos a 90 minutos, dependiendo de la intensidad de la acción. La mayoría de las unidades de caballería e infantería representan uno o dos regimientos o batallones. Cada punto de fuerza de combate representa de 100 a 300 hombres, dependiendo de la calidad del ejército y la asignación de armas ligeras a la unidad. Cada unidad de artillería representa de cuatro a doce cañones pesados o medianos.
Mapa de juego de 22 x 34 pulgadas y una hoja de 176 contadores de 5/8 pulgadas.
ST356
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