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Bienvenidos a Daggerheart, un nuevo TTRPG épico de Darrington Press. Impulsado por un diseño innovador de cartas y dados de dualidad, Daggerheart combina profundidad táctica con libertad narrativa, empoderando a cada grupo para hacer del juego algo propio.
Daggerheart es un sistema donde los GMs y los jugadores comparten la construcción narrativa del mundo, ¡y cada elección importa mientras la aventura pende entre la esperanza y el miedo! Con reglas simplificadas, 279 cartas bellamente ilustradas, incorporación rápida para jugar de inmediato, mecánicas centradas en la historia y más, ¡Daggerheart te está llamando!
Edición en Ingles
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REF: DRP-DH-CORE
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Bienvenidos a Daggerheart, un nuevo TTRPG épico de Darrington Press. Impulsado por un diseño innovador de cartas y dados de dualidad, Daggerheart combina profundidad táctica con libertad narrativa, empoderando a cada grupo para hacer del juego algo propio.
Daggerheart es un sistema donde los GMs y los jugadores comparten la construcción narrativa del mundo, ¡y cada elección importa mientras la aventura pende entre la esperanza y el miedo! Con reglas simplificadas, 279 cartas bellamente ilustradas, incorporación rápida para jugar de inmediato, mecánicas centradas en la historia y más, ¡Daggerheart te está llamando!
Edición en Ingles
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
Libro y cartas en Ingles
El libro de reglas en tapa dura de 366 páginas, ricamente ilustrado, contiene:
• Directrices para crear personajes y mundos compartidos, para construir aventuras y para diseñar encuentros y campañas como maestro de juego.
• Adversarios y entornos dinámicos para desafiar a tus personajes.
• Consejos detallados sobre el oficio de GM, mejores prácticas para los jugadores, construcción de campañas y más.
La caja de 279 cartas bellamente ilustradas se cierra de manera segura con un imán, e incluye:
• 18 Cartas de Ascendencia—Los personajes en Daggerheart pueden tener todas las formas y tamaños, desde la galapa parecida a una tortuga hasta los elfos de orejas puntiagudas.
• 2 juegos de 9 Cartas Comunitarias—La cultura de la que vienes ha formado a tu personaje, proporcionándole Características únicas que puede usar, como el paso silencioso de los Wildborne que habitan el bosque o el conocimiento extenso de los Loreborne.
• 54 Cartas de Subclase—Adéntrate en las sombras como un Pícaro Caminante Nocturno, ¡o encuentra un amigo en cada lugar (alto o bajo) con el Pícaro del Sindicato! Empuña un arma legendaria otorgada por los dioses como un Searafín Portador Divino, o surca los cielos como un Searafín Alado Centinela.
• Cada una de las 18 Subclases viene con una carta de Fundación, Especialización y Maestría para crecer contigo a medida que aumentas tu poder.
• 189 Cartas de Dominio—Cada clase combina dos dominios, conjuntos evocadores de habilidades a las que tendrás cada vez más acceso a medida que tu personaje crece en poder. Los Bardos manejan la Gracia (el dominio del carisma) y el Código (el dominio del estudio mágico intensivo), mientras que los Magos manejan el Código y el Esplendor (el dominio de la vida y el poder sobre la muerte).
DRP-DH-CORE
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