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Francia de ultramar, 1940. Un juego de guerra de historia alternativa para dos jugadores que examina las posibilidades inherentes a la campaña que podrían haber ocurrido en noroeste de África a fines de 1940 si los franceses hubieran resuelto no rendirse. El suposición es que, en cambio, optaron por evacuar a la mayor parte del ejército francés que posible a Túnez, Argelia y Marruecos francés.
World at War 106: France Overseas, 1940
REF: WAW106Francia de ultramar, 1940. Un juego de guerra de historia alternativa para dos jugadores que examina las posibilidades inherentes a la campaña que podrían haber ocurrido en noroeste de África a fines de 1940 si los franceses hubieran resuelto no rendirse. El suposición es que, en cambio, optaron por evacuar a la mayor parte del ejército francés que posible a Túnez, Argelia y Marruecos francés.
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
Los órdenes de batalla de ambos bandos se basan en la historia. Ese es decir, la fuerza alemana en España es lo que tenían la intención de usar para la invasión de Inglaterra por esta misma época. La suposición es que, si creyeron podrían levantar esa fuerza a través del Canal de la Mancha, el Estrecho de Gibraltar habría presentado menos dificultad: ocho millas de ancho frente a 21 en el Pas de Calais, una vez que España había sido arrastrada a unirse al Eje.
Las divisiones españolas son los dos cuerpos de su Ejército de África del Norte (los partidarios originales de Franco). El resto de su terreno se supone que la fuerza está invadiendo Portugal, como era su plan si las cosas hubieran ido bien Por aquí. Durante el juego, el jugador aliado tendrá que hacer frente a las decisiones hecho 'por encima de su cabeza' en Londres con respecto al compromiso de la flota y la BEF lugar de aterrizaje inicial. Esa arbitrariedad refleja la historia de los aliados incapacidad para crear un cuartel general de servicio conjunto que funcione sin problemas durante el La primera mitad de la guerra.
Cada turno de juego representa medio mes. Cada hex representa unos 10 días. Cada hexágono es 20 millas (32,4 km) de lado a lado. Las unidades son divisiones.