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Commands & Colors Tricorn

Commands & Colors Tricorne: The American Revolution

REF: COMC&CT
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Impuestos incluidos

Commands & Colors Tricorne – The American Revolution no es excesivamente complejo. El juego se basa en el exitoso sistema Commands & Colors, donde las cartas de Comando impulsan el movimiento creando una "niebla de guerra" y los dados de batalla resuelven el combate de forma rápida y eficiente. Commands & Colors Tricorne – The American Revolution, sin embargo, introduce muchos conceptos de juego nuevos que añadirán profundidad histórica y ofrecerán incluso al jugador más veterano de Commands & Colors nuevas experiencias y desafíos. Los jugadores familiarizados con otros juegos de Commands & Colors se darán cuenta de que las pérdidas de unidades en combate en Tricorne no suelen ser tan elevadas como en otros juegos de la serie Commands & Colors.

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Las 12 batallas, presentadas en la sección de escenarios de este folleto, presentan un mapa estilizado del campo de batalla que enfatiza las características importantes del terreno y destaca el despliegue histórico de fuerzas, en sintonía con el sistema de juego. Estos escenarios son solo una muestra de algunos de los enfrentamientos más conocidos de la Guerra de Independencia de Estados Unidos.

Bunker Hill - 17 de junio de 1775

Long Island (Ataque de Grant) - 27 de agosto de 1776

Long Island (Marcha de Flanco Británica) - 27 de agosto de 1776

Freeman’s Farm - 19 de septiembre de 1777

Bemis Heights - 7 de octubre de 1777

Bemis Heights (Reductos Británicos) - 7 de octubre de 1777

Monmouth - 28 de junio de 1778

Camden - 16 de agosto de 1780

Cowpens - 17 de enero de 1781

Guilford Courthouse - 15 de marzo de 1781

Hobkirk’s Hill - 25 de abril de 1781

Eutaw Springs - 8 de septiembre de 1781

Información del producto:

Complejidad: 6 sobre 10

Idoneidad para solitario: Se disfruta mejor entre dos jugadores

Escala de tiempo: La escala varía según el escenario.

Escala del mapa: La escala varía según el escenario.

Escala de la unidad: La escala varía según el escenario.

Jugadores: 2

Tiempo de juego: 60-90 minutos

Componentes:

Tablero de juego de campo de batalla (montado)

5 tableros perforados de terreno y accesorios que contienen:

72 losetas de terreno de doble cara

26 fichas de estandarte de victoria de doble cara

60 cartas de mando

48 cartas de combate (25 británicas, 25 continentales)

5 hojas de etiquetas de bloques y dados

2 cartas de resumen de doble cara

Libro de reglas y escenarios

309 bloques: unidades continentales azules, unidades británicas rojas, unidades alemanas azul oscuro. Incluye:

252 bloques pequeños, rojos, azules y azul oscuro para unidades de infantería

20 bloques medianos, rojos y azules para unidades de caballería

37 bloques rectangulares, rojos, azules y azul oscuro para líderes y artillería

8 dados de batalla

Caja y tapa

NOTA: Todos los componentes son de calidad comparable. que esperas en cualquier juego de Commands & Colors.

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