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Commands & Colors Tricorne – The American Revolution no es excesivamente complejo. El juego se basa en el exitoso sistema Commands & Colors, donde las cartas de Comando impulsan el movimiento creando una "niebla de guerra" y los dados de batalla resuelven el combate de forma rápida y eficiente. Commands & Colors Tricorne – The American Revolution, sin embargo, introduce muchos conceptos de juego nuevos que añadirán profundidad histórica y ofrecerán incluso al jugador más veterano de Commands & Colors nuevas experiencias y desafíos. Los jugadores familiarizados con otros juegos de Commands & Colors se darán cuenta de que las pérdidas de unidades en combate en Tricorne no suelen ser tan elevadas como en otros juegos de la serie Commands & Colors.
Commands & Colors Tricorne: The American Revolution
REF: COMC&CTCommands & Colors Tricorne – The American Revolution no es excesivamente complejo. El juego se basa en el exitoso sistema Commands & Colors, donde las cartas de Comando impulsan el movimiento creando una "niebla de guerra" y los dados de batalla resuelven el combate de forma rápida y eficiente. Commands & Colors Tricorne – The American Revolution, sin embargo, introduce muchos conceptos de juego nuevos que añadirán profundidad histórica y ofrecerán incluso al jugador más veterano de Commands & Colors nuevas experiencias y desafíos. Los jugadores familiarizados con otros juegos de Commands & Colors se darán cuenta de que las pérdidas de unidades en combate en Tricorne no suelen ser tan elevadas como en otros juegos de la serie Commands & Colors.
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
Las 12 batallas, presentadas en la sección de escenarios de este folleto, presentan un mapa estilizado del campo de batalla que enfatiza las características importantes del terreno y destaca el despliegue histórico de fuerzas, en sintonía con el sistema de juego. Estos escenarios son solo una muestra de algunos de los enfrentamientos más conocidos de la Guerra de Independencia de Estados Unidos.
Bunker Hill - 17 de junio de 1775
Long Island (Ataque de Grant) - 27 de agosto de 1776
Long Island (Marcha de Flanco Británica) - 27 de agosto de 1776
Freeman’s Farm - 19 de septiembre de 1777
Bemis Heights - 7 de octubre de 1777
Bemis Heights (Reductos Británicos) - 7 de octubre de 1777
Monmouth - 28 de junio de 1778
Camden - 16 de agosto de 1780
Cowpens - 17 de enero de 1781
Guilford Courthouse - 15 de marzo de 1781
Hobkirk’s Hill - 25 de abril de 1781
Eutaw Springs - 8 de septiembre de 1781
Información del producto:
Complejidad: 6 sobre 10
Idoneidad para solitario: Se disfruta mejor entre dos jugadores
Escala de tiempo: La escala varía según el escenario.
Escala del mapa: La escala varía según el escenario.
Escala de la unidad: La escala varía según el escenario.
Jugadores: 2
Tiempo de juego: 60-90 minutos
Componentes:
Tablero de juego de campo de batalla (montado)
5 tableros perforados de terreno y accesorios que contienen:
72 losetas de terreno de doble cara
26 fichas de estandarte de victoria de doble cara
60 cartas de mando
48 cartas de combate (25 británicas, 25 continentales)
5 hojas de etiquetas de bloques y dados
2 cartas de resumen de doble cara
Libro de reglas y escenarios
309 bloques: unidades continentales azules, unidades británicas rojas, unidades alemanas azul oscuro. Incluye:
252 bloques pequeños, rojos, azules y azul oscuro para unidades de infantería
20 bloques medianos, rojos y azules para unidades de caballería
37 bloques rectangulares, rojos, azules y azul oscuro para líderes y artillería
8 dados de batalla
Caja y tapa
NOTA: Todos los componentes son de calidad comparable. que esperas en cualquier juego de Commands & Colors.