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Solacia: El Hechicero de la Perdicion

REF: DRACSOL1
30,00 €
27,00 € 10% de descuento
Impuestos incluidos

Solacia es el mundo de fantasía, para disfrutar en solitario. Escrito por Mike Lambo, autor de Sherman Solitario y Batallas Napoleónicas en la Península.

Dirige a tus Héroes en campañas con distintos finales y consigue liberar Solacia y a su pueblo del malvado Hechicero de la Perdición.

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Enfréntate al Hechicero de la Perdición en este libro juego, en el que, con la ayuda del Guerrero, la Maga, el Ladrón y la Elfa, irás avanzando por los escenarios de la campaña, hasta enfrentarte al desafío final.

 El juego se desarrolla como una aventura (campaña) que enlaza cinco misiones que tu grupo deberá completar. La selección de misiones es aleatoria para que cada partida sea fresca y diferente. Además de la selección aleatoria, las misiones en sí mismas se desarrollan de forma muy distinta cada vez, lo que aumenta su rejugabilidad.

Este es un juego de hexágonos y fichas en el que te mueves, atacas, lanzas hechizos e interactúas con cofres y santuarios en un mapa de misiones con cuadrícula hexagonal para lograr tus objetivos. Tendrás que luchar contra arañas y avispas gigantes, esqueletos, fantasmas, ogros de hielo y, por supuesto, dragones, entre otros horrores. ¿Podrás mantener a tu grupo con vida y liberar a Solacia del malvado hechicero de una vez por todas, recorriendo tierras y mazmorras?

Puntos clave

  • Juegas sobre el propio libro.
  • Despliegue mínimo, abre el libro y ¡juega!
  • Puedes jugar la campaña en sesiones individuales o en una sola sesión ¡tú eliges!
  • Rejugabilidad asegurada, cada campaña sigue un camino diferente tras cada aventura.
  • Partidas tensas y estratégicas.
  • Podrás jugar en solitario o en cooperativo. Pero también con varios modos competitivos entre jugadores.

Cómo jugar

Los libro juegos de Mike Lambo contienen unas breves reglas al principio y, en cada escenario cuentas con toda la información en una de las páginas, sobre las acciones de los enemigos, eventos y las reglas particulares a aplicar, mientras juegas sobre la otra página del libro abierto.

Para cada escenario dispones de 4 personajes, con habilidades distintas, que puedes activar en el orden que desees para realizar 2 acciones.

Las acciones que pueden llevar a cabo los héroes son:

  • Mover un hexágono en cualquier dirección. Hay elementos en el mapa que afectan al movimiento, como el agua y los muros de las mazmorras y personajes como la Elfa que mueve más. Ten en cuenta que solo podrás mover una vez por turno.
  • Atacar: cada personaje tiene un alcance y una tirada de ataque diferente, menos los que no atacan con armas físicas, sino con sus hechizos.
  • Interactuar con cofres o santuarios, para conseguir equipo y curación.
  • Canalizar, la acción con la que la Maga lanza poderosos hechizos.

La magia en Solacia

Cuando Canaliza, la maga lanza 1d6, que determina cuántos puntos de hechizo tienen para gastar en su acción. Podrá lanzar cuantos hechizos quiera y pueda pagar con esos puntos, pudiendo incluso repetir un hechizo.

Los Héroes

Cada uno de tus héroes tiene sus propias habilidades y objetos con los que equiparse. Necesitas utilizarlos y aprovechar sus ventajas para lograr sinergias con las que superar cada misión.

Guerrero: Pura fuerza bruta en ataques cuerpo a cuerpo.

Ladrón: Su agilidad le permite ignorar algunos obstáculos y realizar devastadores ataques furtivos.

Elfa: Lanza ataques a distancia.

Maga: Dispone de la posibilidad de canalizar magia en poderosos hechizos.

Activación de enemigos

Tras el turno de los Héroes, se activarán los enemigos presentes en el mapa, de arriba a abajo, en el orden que indica su recuadro correspondiente en la aventura.

Recuerda que cada escenario tiene toda su información relevante recogida en la página opuesta al mapa.

Cada enemigo tiene un comportamiento, indicado en el recuadro, así como una tirada para impactar y un alcance para sus ataques.

Algunos de los enemigos también lanzarán magia, ¡aumentando así el desafío!

Ganar o perder el juego

En cada misión, tus Héroes comienzan en la parte inferior de cada mapa y deben avanzar hasta la casilla de Salida, situada cerca de la parte superior.

Solo necesitas alcanzar la salida con uno de tus Héroes; puedes perder a otros en el camino, pero ten cuidado. Jugarás a Solacia en una dura campaña en la que tus Héroes no se curarán ni revivirán entre escenarios, así que deberás gestionar tus fuerzas de la mejor manera posible e intentar revivir a los caídos en los Santuarios para conseguir la victoria.

Anota tus progresos entre misiones en la hoja de registro de aventuras para poder continuar otro día y derrotar, finalmente, al mal que asola al reino

Visita la página de Descargas Solacia para conseguir material adicional.

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