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Racket Dice (Juego en Ingles)

REF: GMT2612
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Impuestos incluidos
Racket Dice es un juego promocional de faroles para dos jugadores con temática de deportes de raqueta.

Escribo juegos que quiero jugar. Hace un par de años, quería una partida corta para dos jugadores llena de situaciones interesantes y decisiones rápidas. Racket Dice es el resultado de ese esfuerzo.

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Juegas en una serie de manos. Las apuestas de cada mano se determinan en una secuencia de farol antes de que comience la subasta. Tras cada mano, el ganador gasta lo que tenga que hacer y reclama sus puntos, ambos jugadores recuperan algunos recursos perdidos y comienza una nueva mano.

Lo que más me gusta del diseño son los dados de habilidad. Cada jugador tiene un dado especial para cada una de las tres habilidades: golpeo, agilidad y resistencia. El número de caras en el dado indica lo buenos que son en cinco incrementos (d4, d6, d8, d10 y d12 es el mejor). Los jugadores empiezan bajos, pero mejoran estas habilidades durante la partida. Las mejoras implican sacrificio, requiriendo que los jugadores elijan el momento adecuado para avanzar en una habilidad.




Las tres habilidades son únicas y conducen a estilos de juego distintos. Un especialista en bateo realiza más jugadas ganadoras. El jugador de agilidad va aumentando su reserva de energía para obtener ventaja más adelante. El especialista en resistencia gana puntos largos con números muy altos.

(Un placer en la escritura de juegos: invocar una variable latente para un nuevo propósito. En Sekigahara, usé el tamaño de la mano para representar legitimidad. En Racket Dice, el número de caras en un dado de habilidad representa el grado de habilidad.)

Me encantan los tokens de 'falsa apuesta'. Permiten que un jugador mienta sobre sus dados y gane una mano gratis, siempre que no le pillen en el proceso.

Puedes 'mentir' en Liar's Dice y no saber con certeza si estás mintiendo. Puedes 'farolear' en Póker sin saber que tienes la mano baja. Pero una puja falsa en Racket Dice es objetivamente falsa. Es una prueba de nervios. Es genial cuando un juego hace que tu corazón se acelere.

Este juego funciona porque crea situaciones asimétricas. Los jugadores construyen fortalezas divergentes entre diversas mercancías en su camino hacia la victoria: energía, habilidades, puntos, etc. Los jugadores toman decisiones que con razón pueden llamarse 'estratégicas' incluso en el contexto de un juego rápido de dados.

Racket Dice es dos juegos en uno, a cada lado del tablero. Squash Dice es el juego básico; Tennis Dice es más rápido y tiene algunas reglas extra. Recomiendo empezar con squash para aprender lo básico y usar las reglas avanzadas (fichas de 'falsa apuesta') lo antes posible.

GMT2612
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