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JUEGO EN INGLES
Field Commander – Robert E. Lee se basa en el diseño y la jugabilidad de Field Commander – Napoleon (actualmente clasificado en el puesto #97 en la categoría de Wargames en BGG!) para poner al jugador firmemente al mando del Ejército de Virginia del Norte durante la Guerra Civil estadounidense, con las fuerzas de la Unión controladas por una IA.
Field Commander Lee
REF: DV1-071JUEGO EN INGLES
Field Commander – Robert E. Lee se basa en el diseño y la jugabilidad de Field Commander – Napoleon (actualmente clasificado en el puesto #97 en la categoría de Wargames en BGG!) para poner al jugador firmemente al mando del Ejército de Virginia del Norte durante la Guerra Civil estadounidense, con las fuerzas de la Unión controladas por una IA.
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
Field Commander – Robert E. Lee se basa en el diseño y la jugabilidad de Field Commander – Napoleon (actualmente clasificado en el puesto #97 en la categoría de Wargames en BGG!) para poner al jugador firmemente al mando del Ejército de Virginia del Norte durante la Guerra Civil estadounidense, con las fuerzas de la Unión controladas por una IA.
Lucha en 5 campañas:
Para mantener las campañas centradas en las decisiones y centradas en los aspectos críticos, algunas de las fechas de los juegos mencionadas pueden ser diferentes a las fechas históricas de una campaña más larga.
Batallas de los Siete Días (25 de junio – 1 de julio de 1862)
Después de que Lee sustituyera a Johnston como comandante del Ejército de Virginia del Norte, él se opuso con determinación al ejército de la Unión de McClellan, que había avanzado a lo largo de la península de Virginia para amenazar Richmond. A partir de la Batalla de Oak Grove, los rebeldes se enfrentaron una y otra vez con el Ejército del Potomac, lo que provocó el pánico de McClellan y le obligó a retirar sus fuerzas hasta la última resistencia en la Batalla de Malvern Hill.
Segunda Escasada de Manassas (22 – 30 de agosto de 1862)
Con Richmond a salvo y McClellan en retirada, Lee marchó hacia el norte, con la esperanza de aprovechar la división que separaba al Ejército del Potomac del Ejército de Virginia, comandado por el más agresivo Papa. La campaña de Virginia del Norte comenzó de verdad el 19 de julio, pero en el partido nos centramos en los últimos días.
A pesar de algunos enfrentamientos iniciales e inconclusos que comenzaron el 22 de agosto, las fuertes lluvias habían hecho crecer el río Rappahannock, haciendo imposible que Lee cruzara y enfrentara directamente a Pope. En cambio, Jackson, junto con JEB Stuart, lideró sus divisiones, que comprendía el Ala Izquierda, hacia el norte a gran velocidad para destruir la estación de suministros de la Unión en Manassas Junction. Pope, ahora flanqueado y en peligro de que le cortaran la línea de suministro, regresó rápidamente para enfrentarse a Jackson. Aunque llegó más tarde, el ala derecha de Longstreet pudo pivotar hacia Thoroughfare Gap, unirse al ala izquierda de Jackson y expulsar al Ejército de Virginia del campo de batalla.
Antietam (14 de septiembre – 17 de septiembre de 1862)
Esta campaña cubre el avance combativo de McClellan a través de los huecos de South Mountain, el asedio de Harper's Ferry, la concentración de fuerzas de Lee fuera de Sharpsburg y el día más sangriento de combates en la historia de Estados Unidos en Cornfield, Bloody Lane y Burnside's Bridge.
Chancellorsville (30 de abril – 3 de mayo de 1863)
Considerado ampliamente como la obra maestra de Lee, el general confederado asumió el riesgo de dividir sus fuerzas para desconcertar y derrotar al ejército de la Unión más grande. La batalla comienza poco antes de que Lee y Jackson tengan su fatídico encuentro en el cruce entre Orange Plank y Furnace Road, donde se decidió enviar a Jackson en una larga marcha de flanqueo para atrapar a las fuerzas de la Unión 'en el aire'; es decir, no anclados a un punto defensivo. Con reglas especiales para capturar el drama de la Marcha Oculta, el jugador debe contener simultáneamente el avance de la Unión desde Fredericksburg hasta la iglesia de Salem, al este de Chancellorsville.
Gettysburg (1 de julio – 3 de julio de 1863)
Durante tres días de combate, la perdición del sur quedó sellada. En inferioridad numérica y de armamento, y con refuerzos unionistas que parecen llegar regularmente, el jugador debe maniobrar con cuidado y elegir la parte más débil de la línea unionista para lanzar un ataque abrumador. El jugador necesitará todas las habilidades que ha perfeccionado en campañas anteriores para salir victorioso en Gettysburg.