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War Plan Z: The Kriegsmarine Strikes supone que Adolf Hitler no había cancelado el programa de expansión de la Kriegsmarine en 1939. La Segunda Guerra Mundial en Europa no comienza en septiembre de ese año. En cambio, Hitler espera hasta que se complete el Plan de Guerra Z (en varias etapas). El juego es una simulación estratégica para dos jugadores de las hipotéticas campañas navales que se libraron entre los alemanes y los aliados en algún momento de la década de 1940. Una suposición del juego es que, dado que Alemania se concentra en aumentar la Armada, no hay campaña en el oeste, por lo que Francia sigue siendo una potencia aliada. Alemania y la URSS todavía dividen a Polonia y sigue vigente una paz incómoda en el frente oriental.
Publicación de Decision Games en Inglés
World at War 96: The Kriegsmarine Strikes
REF: WAW96War Plan Z: The Kriegsmarine Strikes supone que Adolf Hitler no había cancelado el programa de expansión de la Kriegsmarine en 1939. La Segunda Guerra Mundial en Europa no comienza en septiembre de ese año. En cambio, Hitler espera hasta que se complete el Plan de Guerra Z (en varias etapas). El juego es una simulación estratégica para dos jugadores de las hipotéticas campañas navales que se libraron entre los alemanes y los aliados en algún momento de la década de 1940. Una suposición del juego es que, dado que Alemania se concentra en aumentar la Armada, no hay campaña en el oeste, por lo que Francia sigue siendo una potencia aliada. Alemania y la URSS todavía dividen a Polonia y sigue vigente una paz incómoda en el frente oriental.
Publicación de Decision Games en Inglés
Seguridad
Política de Envíos
Política de devoluciones
El sistema de juego muestra los efectos de varias operaciones. Los jugadores llevan a cabo acciones que abarcan operaciones discretas de combate, logísticas, de inteligencia y de otro tipo. Un jugador puede realizar una o más acciones por turno, dependiendo del control de las bases.
Cada área en el mapa tiene aproximadamente 550 millas de ancho. Cada turno representa un mes de operaciones. Las unidades de barco representan dos flotas de portaaviones, divisiones de dos o tres acorazados, de cuatro a ocho cruceros, flotillas de 19 a 40 destructores o varios otros tipos de barcos. La mayoría de las unidades terrestres del juego representan cuerpos o divisiones. Las unidades de aviones representan de seis a doce escuadrones de aviones.